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Ready Player Two: todo lo que sabemos sobre la secuela de Ready Player One

Ernest Cline originalmente quería detenerse en la primera aventura de Wade Watts, la que Steven Spielberg convirtió en el éxito planetario Ready Player One. El interés de Warner Brothers y los elogios personales del director lo convencieron de continuar la historia pero su deseo de no dejarse influenciar de ninguna manera por la película lo obligó a escribir todo el segundo capítulo de su saga durante el rodaje de la primera película

Cuando la novela Ready Player One debutó en los EE. UU. Hace casi 10 años tuvo un éxito abrumador, pasando cien semanas en el New York Times. Fue el primer libro en alcanzar el primer lugar en formatos impresos, libros electrónicos y audiolibros simultáneamente, un gran logro para su joven autor que vivía en una casa rodante al igual que su protagonista.

El universo de realidad virtual en el que se ambientan los dos libros se llama Oasis y es el sueño de muchos jugadores y desarrolladores. Una realidad completamente inmersiva en la que cada movimiento del cuerpo se reproduce digitalmente, todo inmerso en un universo inspirado en los clásicos y novedades del mundo de los videojuegos y la cultura pop

En el primer capítulo, Wade Watts, un niño que usa el Oasis para escapar de su miserable vida, debe salvar esta realidad virtual amenazada por una malvada empresa que quiere convertirla en una máquina de hacer dinero. 

Tras la muerte de su creador, James Halliday, se organiza una búsqueda del tesoro, quien encuentre las tres llaves que el creador ha escondido en el universo Oasis se convertirá en el nuevo dueño. Después de mil altibajos tiene éxito en su empresa, pero no todo se ha resuelto de la mejor manera.

El segundo libro comienza inmediatamente después del primero como si Cline nunca hubiera dejado de escribir. Días después de ganar el concurso diseñado por el fundador de Oasis, James Halliday, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo

Escondido en las cajas fuertes de Halliday, esperando que su heredero lo encuentre, se encuentra una mejora tecnológica que una vez más cambiará el mundo y hará que Oasis sea mil veces más maravilloso y adictivo, de una manera que ni siquiera Wade soñó que fuera posible. Con este nuevo elemento también hay un nuevo acertijo y una nueva misión, un huevo de Pascua final (un contenido especial escondido en una película o videojuego) dejado por Halliday quien asiente con un premio misterioso. Un nuevo rival inesperado, increíblemente poderoso y peligroso, espera a Wade, un enemigo que mataría a millones para conseguir lo que quiere. 

La vida de Wade y el futuro de Oasis todavía están en juego , pero esta vez el destino de la humanidad está en juego. Estas son las aventuras que esperan a los lectores en Ready Player Two. Todavía no hay noticias de una posible secuela cinematográfica, pero probablemente sea solo cuestión de tiempo.

Ernest Cline llamó a Roblox ” Lo más parecido a Oasis que existe en la vida real“y para el lanzamiento de su nuevo libro (como hizo con la película) organizará una búsqueda del tesoro en 7 planetas diferentes. Roblox es una plataforma online nacida para la creación de minijuegos para niños en 2006 pero en estos 14 años ha evolucionado hasta tener 30 millones de jugadores activos cada día y 150 millones de usuarios registrados

Desde un simple diseño de apuntar y hacer clic, Roblox se ha convertido en una fragua de mundos totalmente personalizables . De una plataforma de juegos para PC se ha transformado en un lugar de encuentro ( especialmente durante la pandemia ) en el que ver películas o conciertos en vivo como el de Ava Max. Cuando Ready Player One se lanzó en 2018, Warner Bros y Roblox organizaron una búsqueda del tesoro muy similar a la que se desarrolla en la película en la que participaron más de 13 millones de personas. La base de usuarios de Roblox se ha duplicado desde entonces, por lo que esta nueva edición promete ser un éxito.

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